如果 任天堂明星大乱斗特别版 最新的战斗机, 勇者斗恶龙 英雄,你有困惑吗,你并不孤单。
自从他昨天发布以来,我和他玩了几个小时,我发现 Hero 是一只非常奇怪的鸟,很有可能引起炒作。英雄是游戏中动作最多的战士。这个角色实际上是四个角色,每个角色都来自不同的 勇者斗恶龙 游戏。他有法力系统。天哪,他有一个日本角色扮演游戏风格的菜单。这么说一点也不夸张,自始至终 粉碎 20年历史,这个水平 嗯? 从未实现。
Hero 的动作听起来就像 80 年代的说唱歌词 神奇宝贝 演变:Zap/Zapple/Kazap、Woosh/Swoosh/Kaswoosh、Frizz/Frizzle/Kafrizz。这些分别指的是他的B侧身、B上身和B必杀技。它们具有古怪的三重名称的原因是,根据您为它们充电的时间长短,这些动作可以变得更加强大并扩大它们的范围。例如,Zap只是短距离、水平的闪电攻击,而Zapple则增加了垂直分量,而Kazap则有巨大的垂直分量和巨大的圆形闪电攻击。
这意味着过于贪婪地进行 B 动作的玩家将会玩火——字面上的意思是卷发,即火球攻击。这是《英雄》要求玩家做出的众多有趣的瞬间策略决策之一。
所有特殊攻击都会消耗法力,这是一种从 100 开始的资源。如果玩家尝试执行英雄没有足够法力的移动,英雄将无法执行该移动。比如说,当玩家充能了一个超强大的卡弗里兹火球时,他们实际上无法驱逐该火球,因为他们已经在其他特殊攻击上耗尽了法力,这尤其令人沮丧。了解每次移动需要多少法力并进行相应的预算是有好处的,尽管对于那些一开始可能会被英雄吸引的更喜欢混乱的玩家来说,这将是一个艰巨的任务。
同样在“祝你好运,笨蛋”类别中,并且增加了英雄的波动性,他的粉碎攻击有很小的暴击率。
真正让英雄成为混乱王子的是他的命令选择机制,这是一个随机且旋转的动作组,位于英雄法力计数器和伤害的菜单中。如果你处于正确的位置来完成神风队的自毁行动,但你所拥有的只是增益,那么你就不走运了。然而,如果你发现自己有“贪睡”选项,这会让对手进入睡眠状态,从而使他们面临巨大的攻击,你可能会获得意想不到的杀戮。 Hero 就是要充分利用可用的东西并掌握命令的波动性。甚至还有 Hocus Pocus 动作可以触发随机命令或状态效果。
总共有 18 个随机命令可供选择,玩家需要了解并管理每个命令的法力消耗。像魔法爆裂这样的大KO动作会消耗掉英雄的所有法力,以换取大规模爆炸,同时也会造成“ 噢噢噢!!! ” 本地多人游戏中的时刻。有些动作是很大的问号,或者是高度情境化的,比如金属斩,它可以立即击倒具有金属状态效果的对手。 (值得注意的是,英雄还有一个将自己变成金属的动作。)
从随机命令列表菜单中进行的操作将在选择后立即启动,因此在战斗中,您可能只有一瞬间的时间来阅读选项然后再做出决定。由于菜单实际上位于战斗下方,因此要足够快地转移视线并重新集中注意力以避免对手惩罚您是很棘手的。这是一个奇怪的设计决定,因为战斗机 Shulk 在之前的游戏中也有类似的菜单 粉碎 前 粉碎 的开发者将其移至角色的头顶上方 粉碎终极 。但谁知道他们在想什么。
对于那些讨厌无法完全控制战斗机的具有竞争意识的玩家来说,这是有争议的,而英雄的随机性确实意味着牺牲一定程度的控制。对于喜欢拥抱的休闲玩家 粉碎 混乱和混乱,命令选择菜单完美地反映了游戏的这一面。
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