看到后 霍克:星轨 在现场媒体预览的几分钟里,我非常喜欢我所看到的。 HoYoverse 的“太空幻想”RPG 并没有彻底改造回合制战斗,但表现很流畅。战斗动画是我近年来在动漫游戏中看到的最好的动画之一。战斗的回合追踪、团队连击、类型对决和战斗动画让人想起诸如此类的游戏 新女神转世 和 5人 。但 HoYoverse 绝对不希望你将其视为其中任何一款游戏。除了表面上的身份混乱之外,我与开发商的谈话让我对种族包容性没有太多乐观的态度。 星轨 的太空幻想。
就是这样 星轨 作品:虽然你一开始就有主角角色,但你的大部分名单都是通过扭蛋系统为妻子和丈夫滚动的。你可以用它们来探索充满敌人遭遇的地图(而不是像 HoYoverse 目前的主流那样进行实时战斗) 原神冲击 ).
一旦遇到敌人,你就会开始回合制战斗。您的四名党员中的每一位都将拥有两项技能。有些是进攻性的,而另一些则是基于支持或治疗的。每次攻击都对应一个元素,有效地使用元素类型匹配将允许你打破护盾栏。一旦敌人变得脆弱,你就可以在他们倒下时使用团队组合攻击来踢他们。
尽管战斗相对简单,但游戏将采用自动战斗机制。这应该会让每天的资源战斗变得更容易,这是一些现代扭蛋用来保持游戏活力的基本功能。
星轨 将有一个主要的故事战役和定期的支线任务。虽然它具有相似的特征 崩坏3冲击 HoYoverse 的代表 Fish Ling 向我保证,他们的故事情节丰富的实时动作游戏不会有任何故事交叉。
驾驶 霍克:星轨 据该开发商的另一位代表 Michalel Lin 表示,HoYoverse 的开发是为了使其产品组合在其发布的常规动作游戏之外实现多元化。其次,HoYoverse 认为回合制战斗有利于“我们想要讲述的故事”。它的设计理念是让回合制战斗对新手来说更容易上手。
然而,当我试图询问目标受众是谁时,事情变得更加扑朔迷离。这 星轨 演示中提到游戏将呈现不同的文化。记得有多糟糕 原神冲击 对肤色较深的人和西南亚人的描述很混乱 在 Sumeru 更新中,我询问开发人员打算如何提高 星轨 。他们从海外社区学到了什么教训?
“游戏设定在一个虚构的世界中,”林说。 “我们所做的事情取决于知识产权的增长方式。作为世界上多种文化的结合体,我们没有特定的目标文化。我们将继续听取粉丝的反馈,但世界将如何构建,我们不能确定。”
到了 2023 年,亚洲角色扮演游戏在多样性方面不断失败。这个极其令人失望的答案让我想起 最终幻想16 制片人吉田直树的 回复 至于该游戏是否会包括有色人种。他们的回答是,他们的世界是幻想,所以根本不能遵循任何多样性标准。 星轨 包括具有中国文化的人物,所以感觉真的很糟糕 它的启动角色 似乎比那些人肤色更浅 原神冲击 。再次, 我们必须开始对亚洲角色扮演游戏提出更高的标准 .
当我问在哪里时,我得到了同样模糊的答案 星轨 其灵感来自。 “我们认为回合制角色扮演游戏非常有吸引力,并且在市场上拥有活跃的受众,”林说。我花了几分钟才想起 人 该系列全球销量已达 1,680 万套 并且可能至少是提到的游戏之一。当我追问工作室的创作灵感时,林告诉我 星轨 的团队由 500 名个人开发人员组成。因此,不可能缩小具体影响范围。
我能猜到为什么 HoYoverse 对它如此含糊其辞 5人 游戏设定在太空中。这很可能是因为 互联网 与培训人员 原神冲击 发布时 因为它的相似之处 荒野之息 ,以至于开发人员不得不 让玩家放心 该游戏不仅仅是一个克隆。但 星轨 将要 可能会在今年某个时候发布 ,人们将能够看到 人 游戏玩法中融入了 DNA。
所以这是诚实的总结 星轨 :这是一款太空奇幻游戏,如果您是太空幻想游戏的粉丝,您可能会喜欢 人 或者 新女神转世 系列。小心扭蛋系统,不要对我们迄今为止所看到的多样性的改善而屏住呼吸。
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