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早在 2015年12月 、小岛秀夫宣布要成立自己的工作室, 小岛制作所。他与索尼达成了一项协议。一切看起来如此简单,但事实果真如此吗?不,但他是小岛秀夫,这并没有什么坏处。
走向 的结束 熟悉度 采访中,小岛谈到了他建立自己工作室所经历的困难。
“三年零九个月前,我开始自己创业,”小岛告诉我。 熟悉度 。 “那时,我53岁了。那是你退休的年龄,对吗?我的家人也反对[我成立新工作室]的想法。我是一个 53 岁的中年人,我没有任何钱或其他任何东西,只是我说我要制作这款开放世界游戏。”诚然,小岛可能有钱,但可能不足以资助他习惯做的项目类型。
据小岛表示,有人怀疑有人认为这款游戏会很好。 “原因是没有一个世界著名的游戏设计师是靠自己的努力取得成功的。”
开发者建立自己的工作室并取得成功的例子不胜枚举。然而,有很多开发者建立新工作室然后破产的例子。
这听起来也像是他在稍微改写历史。当小岛离开科乐美时,我记得普遍的共识似乎是,人们很高兴他能去创造一种新的游戏风格,并且考虑到他的表现 据报道接受治疗 ,人们渴望看到他成功。
这并不意味着建立自己的工作室是一件轻而易举的事,尤其是在日本,这常常会让看似简单的事情变得复杂。
“即使我去银行,我也借不到钱,”他继续说道。 “他们说,‘我们知道你很有名,但你没有任何实际成果。’日本就是这样的国家。”
在日本获得贷款可能相当困难,尤其是如果您不在大公司工作的话。小岛此时孤身一人,因此为他的工作室融资以便获得办公室租赁和雇用员工可能比你想象的要困难。另外,制作 合金装备 游戏价格昂贵并且需要花费大量时间。这些游戏在日本以外的地区似乎总是表现得更好。所有这些都可以解释这家金融机构的不情愿。
“但后来,[日本]最大银行的一位银行家是我的超级粉丝,我得到了融资。”
尽管他很难获得贷款,但他仍然是小岛秀夫,这很有帮助!
为了给他所雇用的员工的家人带来信心,小岛想把工作室建在一栋漂亮的建筑里。他说,这样一来,公司看起来就会成功,员工的丈夫和妻子也不会那么担心。但通常情况下,每当他找到一栋好建筑时,他最终都会被问到:“小岛制作所是什么?”
在日本,小岛 没那么出名 作为宫崎骏这样的人,看来很多房东对工作室之前的迭代和他的作品并不熟悉。但在这些理想的地点之外,他再次幸运地找到了粉丝,并搬进了工作室目前的位置。
日本企业对员工进行隔离。因此,大多数日本人在尝试建立自己的公司时都会遇到诸如获得贷款或租赁之类的挑战,这当然不是小岛所习惯的。但面对这些挑战,他并没有放弃。他认识到他在科乐美的职业生涯中拥有机会。
“我之所以成为现在的我,是因为这30年 我在科乐美度过了几年,”小岛告诉我 熟悉度 。 “我很感激科乐美,我不能否认这种联系。”
这 小岛秀夫不是第一次 感谢科乐美。看来他 不仅与他的前雇主达成协议,而且还感到 正是这段经历造就了现在的他。
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