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公开测试版为 战地2042 曾是 混乱的 、越野车和 相当有限 考虑到长期运行的射击游戏系列中最新游戏的范围。对于开发者 DICE 来说,测试版还有另外一件事:一种学习体验。在一篇文章中 昨天发布 战地2042 开发人员在 11 月 19 日发布之前及时推出了五位新专家,并对游戏进行了一系列更新和改进。
首先,需要注意的是,像这样的游戏的公开测试版 战地2042 通常并不表明最终游戏将如何进行。 Beta 测试中提供的版本在上线之前就已经过时了。正如开发人员所解释的,他们采用最稳定的构建来创建 Beta 测试,这可能意味着构建已经过时数周或数月。开发人员称之为分支。
分支使我们能够剔除仍在进行各种形式测试的所有不必要的系统、内容和机制,并完善您有时听到的游戏垂直切片。我们努力优化它,消除关键错误,并在已知硬件上实现最大的兼容性和性能。通过剥离其他内容和系统,我们消除了潜在的冲突,使事情以尽可能最好的方式运行。
在玩家测试的同时,开发仍在继续,进行了更改,并添加了为最终版本计划的功能。缺少诸如团队沟通、ping 数据以及更轻松地确定谁是朋友、谁是敌人的功能等功能?那些即将到来。它们只是没有在公开测试版本中实现。
那些觉得 Beta 测试中的专家选择限制了团队合作机会的玩家应该很高兴知道即将推出一组全新的士兵,包括艾玛“圣丹斯”罗齐尔和她令人惊叹的翼装。在下面的视频中查看五位新专家。
公开测试规模 战地2042 它还为开发人员提供了有关游戏服务器如何执行的宝贵见解。例如,许多玩家发现自己被匹配到的服务器主要由机器人而不是其他人类组成。该测试版使 DICE 能够追踪问题发生的原因并进行修复。与将不同地区的玩家组队或具有令人讨厌的高 ping 值的匹配配对也是如此。测试版有助于识别此类问题。
在 Beta 测试中,主游戏中的某些功能被完全禁用。虽然有打开大地图的按键绑定,但没有任何作用。在发布版本中,它将打开一个大地图,让玩家了解这片土地。
Commorose 是一个允许玩家拉出菜单与队友快速沟通的系统,在公开测试版中也被禁用。这并不是说通信系统不会出现在游戏中,而是不会出现在测试版中。这是系统运行的一个小视频。
本质上,如果您希望某个功能出现在 战场 游戏中没有的游戏 战地2042 游戏,很有可能下个月游戏发布时就会出现。完全可定制的负载,能够更好地确定哪些玩家在你的团队中,哪些玩家想要你死,更好的团队沟通,谁需要治疗的 UI 指示器,跨平台小队邀请,甚至 IP 语音通信,这一切都在进行到那里。
查看有关的文章 战地2042 网站根据测试版反馈全面了解即将发生的事情、正在改进的事情以及正在发生的变化。很高兴看到开发者积极主动地解决玩家关心的问题,同时提醒玩家 Beta 测试实际上是什么样的。
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